Kuoleva valo 5 vuotta myöhemmin: Pitääkö se kiinni?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Techlandin kehittämä ja julkaisema Warner Bros. Entertainmentin avulla vuonna 2015 Dying Light oli yksi parhaista apokalyptisistä zombipeleistä, joita olin koskaan pelannut. Nopeasti eteenpäin vuoteen 2021 ja odotettu jatko aiemmin ylistetylle zombie ryöstelijälle on tarkoitus vapauttaa viime vuoden viiveellä. Kun Dying Light 2 oli julkaissut joskus tänä vuonna, ajattelimme, että on täydellinen aika hypätä takaisin peliin ja nähdä, onko sen arvoinen pelata yli 5 vuotta myöhemmin! Onko peli todella niin hyvä kuin muistan sen, vai onko minuun vaikuttanut nostalgia ja hype Kuoleva valo 2? No, sanoisin, että näin ei ole, koska minusta on edelleen hauskaa tai enemmänkin hauskaa kuin minulla oli ensimmäistä kertaa pelatessani peliä. Kuten melkein minkä tahansa koskaan tarkastelun kohdalla, täällä tulee olemaan melko raskaita spoilereita (peli on ollut yli 5 vuotta, joten luulen, että olen todennäköisesti turvassa, mutta vain niin tiedät).

Tarina

Dying Light -tarina on oikeastaan aika hyvä zombipelille; se seuraa Kyle Cranea (kuvaajana entinen Sonicin ääninäyttelijä Roger Craig Smith) löytäessään itsensä zombien saastuttamasta kaupungista Harran. Nosturin tehtävänä on löytää ja hankkia tiedosto arkaluonteisista tiedoista, jotka Kadir Suleiman on varastanut. GRE lähettää Crane Undercoverin ja laskee hänet Harraniin, mutta tartunnan saanut henkilö puree hänet! Onneksi hänen on löytänyt yksi Towerin palautusryhmän ydinjäsenistä ja pelastaa Crane. Sitten sinun pitäisi raportoida havainnoistasi sekä tornille että GRE: lle (vaikkakin salaa) yrittäessäsi säilyttää kaksoisagenttisi ulkonäkö. Pelissä tapahtuu koko joukko käänteitä, mutta en aio mennä liikaa yksityiskohtiin, joten jos et jotenkin ole vielä pelannut peliä, voit kokea suurimman osan siitä itse. Tästä huolimatta tarina on melko kiehtova, kun hahmosi todella puhuu, joten se ei tunnu aivojen kuolleelta zombilta ilman tajunnan (pun-ehdottomasti tarkoitettu). Peli on täynnä naurua, hypähdyksiä ja sydänsuruja matkan varrella, ja se onnistuu saamaan kaiken tuntumaan jonkin verran vaikuttavalta tavalla tai toisella. Kun olet päässyt tarinaan tarpeeksi syvälle päästäksesi Raisiin ja aloittamaan tehtäviä hänen puolestaan, tapaat myös Karim-nimisen kaverin. Karim työskentelee Raisin palveluksessa, ja vaikka hänen oletetaankin olevan yksi pahiksista, mies, jota en voi muuta kuin rakastaa - hän on vain turpoava kaveri, jolla on upea huumorintaju.

Äänisuunnittelu

Dying Lightin äänisuunnittelu on myös uskomatonta. Toistamalla edes ensimmäistä tehtävää, juoksemalla kaupungin läpi ja juoksemalla zombien massan läpi, tuntui melkein siltä, että tunsin ilman kiirehtivän kasvoni ja ympärilleni kokoontuneet zombit. En tiedä miten Techland teki sen, mutta he naulasivat ehdottomasti jokaisen äänen juoksevasta ilmasta, metalli ja puu kolkuttivat hyppäämällä katolta toiselle aina tyydyttävään otteeseen. zombien pää irti putkella, vasaralla tai muulla tylpällä esineellä, johon pääset käsiksi.

Grafiikka

Dying Lightin varsinainen pelin sisäinen grafiikka näyttää edelleen hyvältä, varsinkin vuonna 2015 julkaistulle pelille, ennen kuin meillä oli säteentunnistusta tai mitä tahansa viime vuosien aikana kehittämäämme tekniikkaa. Leikkauskohtaiset grafiikat näyttävät kuitenkin hieman vanhemmilta.

Pelattavuus

Pelattavuus Sammuva valo on mikä tekee siitä todella yhtä hyvä kuin se on. Voidessasi pysäköidä ja kiivetä melkein mihin tahansa näkemäsi esineeseen tai rakennukseen uskomattoman tyydyttäviin pudotuksiin, voit vapaasti toimittaa tartunnan saaneen, kuolevan valon, joka tarjoaa ilmiömäisen pelikokemuksen jopa 5 vuotta sen ensimmäisen julkaisun jälkeen. Liike tuntuu hyvältä, vaikka ohjaimet eroavatkin hyvin tavallisista säätimistäsi. Käytin Xbox Series X -ohjainta ja RB: n painaminen hypätä on edelleen hieman säätö, mutta se on järkevää Dying Lightille. Ohjausjärjestelmä on täsmälleen sellainen kuin sen on oltava sille mitä se on. Taitopuut ja päivitykset, jotka voit avata edetessäsi koko pelin ajan, ovat myös ainutlaatuisia ja muuttavat tapaa, jolla pelaat jokaisella avaamallasi uudella taitolla.

Kaiken kaikkiaan sanoisin ehdottomasti, että Dying Light on kestänyt ajan koetuksen ja tulee jatkamaan sitä tulevina vuosina. Jos Dying Light on merkki siitä, mihin olemme Dying Light 2: n kanssa, sanoisin Techland on edessään erittäin valoisa tulevaisuus.